热血兄弟国服屌丝流选卡手册

时间:2013-08-06 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

本文作者:游戏内昵称为“绝色飞扬”=====卡组分类====BB中的选卡第一步是确定卡组的类型,根据技能类型主要分为以下几类:1.攻击型卡组,主要特点是技能基于攻击属性,并且攻击属性较高,不触发技能也可以通过普通攻击造成可观的伤害。2.敏捷型卡组,主要特点是技能基于敏捷属性,先手

本文作者:游戏内昵称为“绝色飞扬”

=====卡组分类====

BB中的选卡第一步是确定卡组的类型,根据技能类型主要分为以下几类:

1. 攻击型卡组,主要特点是技能基于攻击属性,并且攻击属性较高,不触发技能也可以通过普通攻击造成可观的伤害。

2. 敏捷型卡组,主要特点是技能基于敏捷属性,先手率较高,可以通过先动优势压制对方

3. 智力型卡组,主要特点是技能基于智力属性,伤害无视己方和对方站位,所以可以通过全体后排阵型最大程度的减少受到的伤害,等技能触发后一发逆转战局。

4. 削弱型卡组,主要特点在战斗开始前的状态技能触发环节先置削弱对手的主属性,以达到完全废除对方攻击力的目的。不过由于相关的随从卡片国服还没有完全开放,所以暂时不在讨论范围之中。

除了技能类型外,根据适用的场合还可以分为以下几类:

1. PVE 卡组,以消灭地图上的怪物为目的,考察的是攻击、防御以及续航的综合能力

2. PVP 卡组,以消灭敌人卡组,或者在5回合战斗中残留更多血量为目的,考察的是卡组的爆发力以及对对方卡组的控制能力

3. Raid Boss 活动卡组,在5回合战斗中减少 Boss 更多血量为目的,考察的是对单体目标输出能力

4. 爬塔活动卡组,PVE 与 Raid Boss 活动特点相结合

5. 世界大战活动卡组,PVP 与 Raid Boss 活动特点相结合,由于国服还为开放,所以暂不讨论。

====卡组选择====

卡组选择中的一个要点是,卡组和创建账号时选择的英雄相配合,原因是:

1. 当英雄等级开放到170级时,其属性可以达到一流 L 卡的水准。作为免费玩家,这可能是唯一获得 L 品质卡的机会

2. 当英雄开放学习技能时,可以同时学会攻击、防御、状态三类技能。一举超过目前所有 L 品质卡的强度

不过国服目前这两个功能都没有开放,因此在选择卡组的时候暂时可以无视英雄的存在,不过从长期考量投资一些与英雄配合的卡组可以在版本更新后获得更大的回报。目前英雄的属性特长如下:

1. 灰法,智力敏捷型英雄

2. 紫刀,智力攻击型英雄

3. 白骑,平衡型英雄

4. 绿奶,智力型英雄

 

5. 金枪,敏捷型英雄

6. 红战,平衡型英雄

 

7. 蓝须, 智力防御型英雄

 

8. 黑猿,攻击型英雄

====随从选择====

在确定了卡组类型之后,便是卡组成员,也就是随从的选择了。每个随从有两个指标可以参考:技能和属性。

技能的类型分为以下三类:

=进攻类技能=

此类技能的衡量标准是伤害总量以及附加效果。在选卡时主要关注的信息是技能范围和属性加成比例两项,将这两项系数相乘就可以得出此技能的伤害总量。连击技能通常可以打满全伤害,所以只要把技能范围目标数直接参与运算便可。但是阵型技能有很高概率无法打满全伤害,所以简单的办法就是取最大和最小目标值的平均数参与运算。常见的情况有:

3 名敌人的情况,运算系数为 2

所有敌人的情况,运算系数为 3

前排/后排/多排的情况,运算系数为 3

有一个特别情况是,Raid Boss过程中,由于目标始终是一个,所以所有阵型技能的运算系数只有 1,因此尽量不要派此类随从上阵。

当伤害总量为 400%以上时,这个技能就属于不错输出技能。如果没有达到这一指标,可以再看一下技能的附加效果。冻结、麻痹效果可以停止对方的攻击,中毒效果可以对Boss产生附加伤害,属性削减、沉默效果可以减少对方的后续输出效率。

=状态类技能=

在选卡的过程中,状态类全体 4 级技能被爬塔过程中遇到的 UC 怪持有,由于 UC 品质的随从属性先天不足,所以很少会将他们放入卡组中。状态类全体 3 级技能被各种高端随从持有,作为免费玩家在其上投入太多成本是不划算得。因此实际可供选择的范围缩小到,对 3 体目标产生 50%智力效果以及对全体目标产生 20%智力效果两类技能上。根据之前选择的卡组类型,选择一个适合自己队伍的状态类即可。这里要特别强调的一点是独眼巨人法师持有的魔盾领域 2,是目前比较容易获得的双属性加成技能,如果是魔法型卡组,他是不可或缺的成员之一。

=防御类技能=

此类技能中唯一具有实用价值的是反击型技能,针对克制低加成多目标的连击系技能。由于此技能的可选范围不多,所以就不再累述了。

确定了需要的技能之后,接下来要考查的是随从的属性值。首先是其主属性,也就是会影响到其所持技能效果的属性。通常这个属性的界限是完美终极进化后能够达到 13000 以上的是不错的随从。如果技能伤害总量特别优秀,则可以将此标准降低到 12000 左右。不建议在主属性 11000 以下的随从上投入太多成本和精力。除了主属性之外,5 项属性之和也是对于一个随从强弱的判断标准之一,不过权重要远小于技能伤害系数与主属性。

====随从推荐====

上面是对于选卡的一些思路总结,下面对每类卡组成员进行一些推荐。下文所涉及的随从都是免费卡包里可以获取的,游戏活动奖励以及运营活动奖励的随从由于都是限量的,就不作为向大众推荐的目标了。

=攻击型=

钢铁之心 吉斯兰迪 II,480%伤害总量,12886 主属性,只要没遇到反击系,基本上人挡杀人佛挡杀佛

传说的雪怪 德斯纳 II,510%伤害总量,14423 主属性,不确定国服免费包中是否能抽到

阿斯特里奥斯王子 II,400%伤害总量,13591 主属性,唯一问题是 PVP 时伤害溢出严重

铁甲蝎人 II,450%伤害总量,12940 主属性,附加毒效果,Raid Boss小神器

猩猩大盗 科科 II,360%伤害总量,12214 主属性,标准吊丝型随从

=敏捷型=

疾风骑士 阿提米西亚 II,420%伤害总量,12726 主属性,国服属性修改过,比美服强很多

地精英雄(年长) II,750%伤害总量,7464 主属性,纯靠技能吃饭的典型

舞者 阿国 II,750%伤害总量,7618 主属性,同上

=智力型=

双头暴风龙 II,600%伤害总量,13824 主属性,一字阵杀手

太阳神 卢格 II,300%伤害总量,12884 主属性,技能放的越早优势越大

黑暗女巫 莉莉丝 II,450%伤害总量,12262 主属性,技能系数国服修改过,可以一用

青龙 II,300%伤害总量,12286 主属性,附加冻结,强力控制

火龙 法布尼尔 II,600%伤害总量,8471 主属性,虽然不是免费卡包获得,不过入手门槛比免费卡包还低

暴风神 奥丁 II,540%伤害总量,14264 主属性,不确定国服免费包是否能抽到

雷神 托尔 II,500%伤害总量,13176 主属性

=状态型=

吹奏笛子的潘 II,全体攻击属性加成,智力太低通常会被狮鹫代替

游吟诗人 阿多尼斯 II,全体敏捷属性加成,智力高效果好敏捷队必备

邪恶之眼 II,全体智力防御双加成,智力队必备

谋士 艾丝米拉达 II,大量智力加成,通常给智力队英雄吃,上场情况不多

====随从养成====

最后再谈一下随从的合成进化。进化时的材料卡要满级,并且品质要与主卡相同,这两点是随从养成的基本概念,无需再过多讨论。然后剩下的就是参与合成卡的数量与品质。8体完美形态虽然令人垂涎欲滴,但是其背后的辛苦练级史则是罄竹难书。所以为了获得最大的投入产出比,通常选择的是 4 体合成与 5 体合成两种方法。

4 体合成,R1 卡 2 张,R2 卡 1 张,EP3 卡 1 张,顺序为(((1+1)+2)+3),最终获得完美品质的98.5%属性

5 体合成,R1 卡 2 张,R2 卡 3 张,顺序为(((1+1)+2)+(2+2)),最终获得完美品质的99.1%属性

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