热血兄弟美服相关翻译 带你无忧玩美服

时间:2013-08-13 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

《热血兄弟》是一款风靡全球的游戏,不仅仅有国服,还有美服、日服、台服。很多玩家可能因为想体验最新的游戏内容,就有探索美服的欲望,但是美服的游戏界面都似英文,很多玩家玩起来会一头雾水,今天就在这里给大家提供一篇“ambreblanc"倾心提供的美服新手攻略。INVITE:可看这次推

《热血兄弟》是一款风靡全球的游戏,不仅仅有国服,还有美服、日服、台服。很多玩家可能因为想体验最新的游戏内容,就有探索美服的欲望,但是美服的游戏界面都似英文,很多玩家玩起来会一头雾水,今天就在这里给大家提供一篇“ambreblanc"倾心提供的美服新手攻略。

INVITE:可看这次推荐活动页面

COLLECTION:角色图鉴,你有过的角色都会出现在这里面。

HELP:帮助,不过应该只对英文好的有帮助

下排由左至右:

最左边有个1/4圆弧的是活动钮,基本上不用管他,其他地方都按的到。

Info:公告,可以看目前的各种活动及公告。

Wagon:额外物品,当角色多于上限只数、物品多于堆叠数、交易后得到的角色及物品或官方因活动或某些因素赠与物品时,系统自动存放的地方。

(物品及因角色上限后抽角色及收服角色后,多出的会被放在Temporary,时间太久会消除。其他活动发放的放在一般General区,目前放至3周都没被消除过,新的Bazaar为交易后所得区)

Board:似乎是出现近期遇到或是随机出现玩家,供玩家加好友

游戏进行介面

队伍画面:

进游戏选完关卡后的画面,左上方箭头为上一页,最上方为关卡名,Zone为第几区,Brigade选用你第几队伍​​表,Band可调整队伍,ForgePact可抽角**loodBrothers献祭、合体、加能力,Begin开始冒险。

冒险画面:

Menu:可叫出选单,Withdraw为放弃冒险,Item为物品使用,shop为道具商城。

Map:地图,有恶魔图的为boss,好像有些boss会不显示,红点为怪物,黄点为宝箱。

GO:行走,其实可以按画面的箭头就好了。

Battle:对战选项,Ranking可看排名,Rewards可看奖项,ToBattle当你遇到对手时如果按掉不打,会在这残留10分钟,可以随时去打,要花火焰次数。

Event:活动时所用,例如打boss,和ToBattle一样,时间结束前可随时按出来打。

角色介面:

最上方为角色名称

Level:该角色等级

XP:经验值

HP:血量

攻(剑):普攻之攻击力

防(盾牌):物理防御力

智(帽子):影响魔法攻击力及魔法防御力

敏(跑步):跟攻击的顺序有关

Growth

角色成长:Fast为快,在20等前数质加最多。

(后期成长下降超多,甚至只有1x,是导致他成为3者加最少的主因)

Normal普通,不快不慢,一直维持成长水准。

(虽然到30级后加成会较前面少,但不会到Fast型只加1x的窘境)

LateBloomer,晚熟,要到40等后才加的多。

(30级开始略加一些,40级后加挺多的,99级的LateBloomer卡几乎没有弱的)

Worth角色价值:为系统给予该角色的价值评分,此评价是固定的,不会随角色数值不同而有差。

(通常越高越好,但某些数值不好,技能好的这种角色就要看各位如何搭配自己的阵容,才有用)

角色图的血条下方,剑盾图样的是角色技能名称

Level:此处的为技能等级

Proc:为技能发动率

等级

这游戏跟一般卡牌游戏一样也有分什么R级卡然后几星之类。

只是他将卡片结合战棋冒险(个人觉得比一般卡牌游戏一直点探索好玩多了)

不过他只有分

C卡:只能练到30等

UC卡:只能练到40等

R卡:可练到70等

EP卡:可练到99等

PS:大多当然练到越高等越强,所以以EP卡多半较强,所但本人有几只R卡升到最后70级发现其实数质不会比一些EP卡来的弱以R卡有些也很值得练。

星级

此外也分1~4星

这边可利用合体(Evolution)升星级

其中升到3星时会升级成另一阶段的角色。

(EX:UC角2星合体到3星时会变R角,就可以练到70等,R角到3星就可以变EP角练到最高99等)

PS:

[1]也就是拿到3星或4星的就没机会合体到下阶的卡了

[2]有些卡最多只有2星(最终2星的有很多强卡,火龙冰龙毒龙钻石龙都是2星卡)

[3]目前本人合到过UC角的女骑兵到3星后不会变R角,至于其他角色合到现在都能升阶。

[4]某些角色升到3星升阶时,连成长和技能都会变换

技能

每只角色都有特定技能

然而各种伤害技所参考的能力值不同,一般物理攻击都参考攻击力或敏捷力,魔法攻击则是如上参考智力。

技能可靠献祭(BloodBrothers),把不要的角色拿去当祭品变成经验值给你要练的角色吃,其技能就会升等。

PS:

[1]此合成不会提升角色等级,只升技能等级

[2]等级最高到20级,技能升等只提升发动率,不提升威力

[3]状态技能20级发动率为50%,攻击技能20级发动率为30%

物品

Elixir:复活瓶,角色死后可以使用

DriedSage:药草,不管任何角色,没死前使用,一定回满血

BloodMeal:抓角色用,当击败怪后,有机会出现捕捉画面时使用,有失败机率。(木箱常拿到)

Heartsblood:同BloodMeal抓角色使用,但100%抓到。

(目前只有刚开始没多久拿到的那瓶,剩下好像只能等活动或去商城买)

Bugle:号角,补火焰次数的

Mandrake:暂称他为蔓陀罗草好了,可将闪电行动力补满。

至于印币部份上面介绍过了,而其他的大多只能靠活动才有机会获得,不然就要花钱去商城买了,不过除Heartsblood外,剩下效果应该都跟其他没差,只是次数的多寡而已。

ps:此游戏中的钱多拿来合体、献祭、加能力时的费用,至今没看到有其他用途,钱不够用就是卖不要的角色就好了。

宝箱

木箱:马上获得,有机会出钱袋、铜币、BloodMeal(补抓用)、Dried

Sage(药**ugle(号角)

红宝箱:游戏结束获得,有机会出钱袋、铜币、半银币、Elixir(复活瓶)、Dried

Sage(药草)

金宝箱:游戏结束获得,有机会出钱袋(较多钱)、半银币,Elixir(复活瓶)、Mandrake(补行动力)

阵形

随游戏进度会拿到各种阵行,除了从一开始只能一次3只外,到现在我可以派5只,其中阵行有前有后,越前的攻击较高防较低,越后的则反之,且有些角色技能只支援左右两旁,所以该怎么配,就要看各人的思考了。以下为获得阵形的关卡(补充中请各位提供):地图-关卡-第x区

(目前阵形的获得是破某些关卡地图后获得,所以可知是与破关进度有关。)

3人阵获得:2-2-5、2-3-5、2-4-5

4人阵获得:3-1-5、3-3-5、3-4-5、3-5-5

5人阵获得:4-1-5

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