《热血兄弟》PVP活动百问百答 轻松应对活动挑战

时间:2013-10-21 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

PVP活动是热血兄弟中重要活动之一,玩家通过在普通场景中正常推图,遇到玩家(活动期间,PVP触发几率大增),击败敌人,获得积分,连胜越多,击败的敌人越强,获得的积分也就越多。那么在PVP活动中,玩家有什么疑问需要解答呢?Q1.这个活动值得冲L么?对高玩来说,这只L是个颇有些鸡肋的

Q5.一般玩家如何获取高军衔?

一般玩家获取高军衔比冲L的简单许多,最方便的就是第一天随便打,其后每天只打到刚够升一级的程度,最后一两天你会因为军衔排名双低而分配进很烂的团,可以用脚拿第一。

还有个办法就是前三天打到刚好第一,后几天不要垫底,最后两天再冲。这样在前三天你的军衔会比较高,打连胜会比较容易。

Q6.PVP有没有倍分的机制?

在地图上遇敌时候有几率会遇到分数加倍的buff,但频率较低,严格来说不是冲分的关键。

如果你要冲L的话,遇到倍分外加自己高连胜的状况,可以考虑烧几个号角全力几次维持住高连胜。因为此时败了从头开始打分数会损失的比较大。

Q7.PVP每一场连胜的情况大概是怎样的?

1~3胜:敌人很烂。每场得分是正常分数的约5%、5%、15%,三连获取一个银币,两个小号。

4~6胜:敌人比较烂。每场得分是正常分数的约15%、15%、30%,三连获取一个银币,两个小号。

7~9胜:敌人可强可弱,一般7~15总有三场敌人强的离谱。每场得分是正常分数的100%,三连获取一个银币,两个小号。

10~12胜:敌人可强可弱,一般7~15总有三场敌人强的离谱。每场得分是正常分数的100%,三连获取一个银币,两个小号。

13~15胜:敌人可强可弱,一般7~15总有三场敌人强的离谱。每场得分是正常分数的100%,三连获取一个银币,两个小号,一组水晶。

16~18胜:敌人较强。每场得分是正常分数的120%,三连获取一个银币,一个小号。

19~21胜:敌人较强。每场得分是正常分数的130%,三连获取一个银币,一个小号。

22~24胜:敌人很强,但22~27胜有可能出现纯福利局。每场得分是正常分数的140%,三连获取一个银币,一个小号。

25~27胜:敌人很强,但22~27胜有可能出现纯福利局。每场得分是正常分数的140%,三连获取一个银币,一个小号。

28~30胜:敌人很强。每场得分是正常分数的150%,三连获取一个银币,一个小号,一组水晶。

从节约号角角度来说,前15场性价比最高,如果不是冲L或者资源烧包的,建议到了15胜以后自行了断。

Q8.冲分有没有什么使用资源的策略?

严格地说,一切都是看脸,但是作为一款伪随机游戏BB其实还是有些空子的...最典型的就是,在7~15之间,会有几场敌人非常强而且闪的稀里哗啦,正常打对不不是特别牛基本要跪。这个可以理解为制作组为了防止玩家水晶爆仓采用的小诡计。

但是实践表明,这些场次虽然每个人不一样,但是同一个人每次循环遇到的几乎都是那两三场——所以一个策略就是,先不要AO正常打几个循环,记下自己都跪在那些场次了,然后下一次遇到那几场酌情AO。这个对冲分和冲水晶来说都是很有意义的技巧。

另外就是不要觉得第七场已经这么变态了后面怎么打啊。如我之前所说,7~15只有两三场会有问题,熬过去后面一般都比较合理的。

最后,以上技巧仅适用于冲分玩家们。一般人还是好好刷小号抓独眼来的实惠。

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