《热血兄弟》主角技能选择教学(下)

时间:2013-10-23 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

物理技能HeadBash效果300%物理伤害*2,来源羊头FomortheSavage或者女鬼Ira,推荐前者,便宜。目前最强菜刀输出技能,RAID时候要最大化输出就给WL吃这个,总600%的物理输出,如果发动基本前排可以秒后排2个(亲身体验,后排2个狮鹫被一闪秒),加过狮鹫bu

物理技能

HeadBash效果300%物理伤害*2,来源羊头FomortheSavage或者女鬼Ira,推荐前者,便宜。

目前最强菜刀输出技能,RAID时候要最大化输出就给WL吃这个,总600%的物理输出,如果发动基本前排可以秒后排2个(亲身体验,后排2个狮鹫被一闪秒),加过狮鹫buff后排可以秒大多数后排,加过狮鹫buff还能秒被物理盾保护的对象(狮鹫buff以后前排Ira打对方BladeWard2保护下的后排肌肉女这种防御算比较高的19000)。

但是pvp的话不推荐黑胖和白骑学,这两个速度太慢了。

爬塔一般,只能打两个是硬伤,菜刀爬塔还是3连重击比较优秀,这个只能用来打高层塔的5后队。

FlameFist/IceFist冰火双拳,技能放在一起主要是因为效果都是170%*3的物理伤害,来源分别是ChaoticMagmaGiant/DesnatheMysticWendigo。

非常优秀的菜刀输出技能,RAID给力,PVP好用,三体重击吃个力量buff就能破反击阵容,有狮鹫的话已经可以破物理盾。

爬塔的话打3体,也很优秀。

SparkFist火花拳,基本没人吃,来源唯一,非常贵,美服最新一轮爬塔活动的奖励L,Baal,ThunderLordofHell所有。

性能同冰火拳,吃个冰拳多便宜。

BindingArcana曾经的高富帅专用,因为只有鬼六RAID活动的奖励L忍者带这个技能,现在由于上一次WBC的活动精英虎骑带了这个技能,一下子变得平民化了,来源推荐DongatheExecutioner。

100%*4的物理伤害,带沉默效果(30%几率沉默),绝对pvp向,可以很好地克制5后魔法队,由于系数低,建议带狮鹫搭配。

RAID意义不大,boss沉默的平砍依然攻击力很高。

爬塔一般,主要还是因为系数不高。

Venomstorm剧毒风暴,来源广泛,鬼六Oniroku,蝎男IronstoneGirtablilu,还有新出的TepaxtlFatalFang。

150%*3的物理输出技能,带毒效果(pvp和打野怪都是100%几率,打塔boss和raidboss是一定几率上毒,因为boss有异常状态抗性)。

PVP,Raid和爬塔都属于不错的效果,系数虽然不如冰火拳,但是依然很高。

效果对于raid非allout全力攻击来说非常强,一旦打上效果,每层扣5%血,上限99999,对于30级以上boss等于每个回合扣99999血(全力攻击时候依然是这个上限,于是就不够看了)。

切塔boss时候也给力,如果两层叠上了可以等着看boss死。

ShadowVolley暗影齐射,来源TamemotoMasterArcher。

曾经的好技能,150%*3物理伤害,后排攻击,几次被修改已经渣的可以放弃了。最早是可以被位置加成修正,之后改为无视位置(这样就不能放前排了,变成后排专用),最近又被大砍一刀变成真正的垃圾,只打一排(意味着,如果当前对手的最后一排的怪被技能杀死,技能余下的攻击不会打到其他排,如果对面背后是残血,你一击灭之,余下2下就没了)。

Berserk狂暴,来源男狂战GhislandiIronheart和女狂战SulimaExecutioner。

曾经的神技能,最早的高富帅追求的技能,80%*6的物理伤害,由于狮鹫buff的普及,最早时候是亮了就决定胜负的技能,随着各种反击流和物理盾的普及变得越来越苦逼。一定要搭配狮鹫buff,否则遇到反击流必死,甚至建议上两层狮鹫buff,PVP的时候如果狮鹫buff上好了,还是可以横扫千军的,同时建议避开反击流(对方英雄学反击你也没办法不是?)。

RAID输出优秀,但是由于要攻击6次,需要很久,不利于节约时间。

爬塔同pvp,高层塔部分怪带反击或者援反,需要小心,建议带狮鹫buff方便清场。

Barrage台服渣翻译的典型,请允许我吐一会儿来源AndorratheIndomitable和新的EP不朽英雄BatraztheImmortalHero。

90%*5物理伤害,依然在优秀层的输出技能,raid缺点同狂暴,输出略低,pvp由于提高了单发伤害,但是攻击次数下降,和狂暴比各有优点,爬塔也差不多。

SlashingBlade蓝胡子自带,或者找黑猫theBlackcatKnight、光剑NuadhatheShiningBlade学。

攻击敌全体100%物理伤害,和魔法喷子比优点在于buff多,缺点在于可以被防反。

DemonicStab活动奖励卡,中国的貂蝉自带(这个貂蝉形象有点雷,一整个女山贼)。

攻击模式同SlashingBlade,横扫技能,所以缺点你懂的,怕援反,但是比SlashingBlade强,在于这个技能带一个残废特效,就是如果成功触发对方失去一个回合行动能力,算是一个控制技能。

SonicBoom活动LZagan带,奢侈的技能。

攻击属性同SlashingBlade,但是带一个10%即死效果。有人推算如果发动,对面是5人队伍,有40.95%几率杀死1人,8.15%几率杀死2人,杀死更多的几率建议别看了,虐心,就不说不发动的几率是70%了。

补充:该技能是AOE,不是SlashingBlade那样的横扫效果,所以不会被援反。

IceFang最新技能,拥有者是美服最新的复活节怪好梦蛋GoodDreamEgg和相应的进化单位,台服什么时候出尚未可知。

效果是150%*3的物理伤害,技能系数同剧毒风暴,但是附带效果是30%几率的冰冻,pvp时候比剧毒风暴强太多了!打boss还是剧毒风暴的毒效果好用,非常推荐!

注意,这个技能物理属性,力量结算却无视自己和对方站位,因此前排伤害一般,却非常合适后排龟缩。

CrushingHammer最新一次美服霜巨人Raid奖励Hrimthurs,Blizzard所有,也可以通过活动任务奖励的暗黑霜巨人DarkHrimthurs来获取(后者直接是一个ep,很容易活动,推荐后者,虽然不能交易)。

技能基于物理结算,无视站位,群体aoe伤害(看起来很差?不是),带有30%冰冻几率。实战中冰冻几率奇高……于是高攻单位龟后排的技能该换了,这个技能全面超过BloodLance!

SearingBlade最新技能,最新美服PVP活动奖励L蛇王Takshaka的技能,200%*3的随机三连伤害,成本较高,但是由于美服现在活动L都不贵(这个目前也就300多角一个),所以成本还可以。

总伤害同HeadBash,由于是3连而不是2连,比HeadBash更合适PVP,伤害不易溢出。在各种高防战术和龟后的阵容盛行的如今,170%的系数(冰火电拳)都已经开始略显乏力了,200%更能秒人,而且打3个单位(HeadBash放在前排经常伤害溢出,这个放在前排基本秒3个)。

目前菜刀系的头名技能,PVP和RAID通吃,强烈推荐。

以上技能基于力量结算。

WhirlWind看名字知技能,这个名字从来都是代表着牛b来源:绝版EP的无头骑士GanCeann,双头鹰Doppeladler,老鹿InfestedPeryton,以及新出的抽卡包L龙王Hollofernyiges。

敏捷系通用最强技能,基于敏捷计算的250%*3的伤害,基本上主流EP/L发动这个技能,pvp时候就是秒对面3人,PVP绝对的王者,raid时候也有极高的输出,如果你的英雄有钱到吃Zuniga的buff技能,那学这个技能将是最可怕的输出。理所当然,推荐高敏捷英雄学习。这个技能爬塔也好用,闪了后排的15000血赖皮怪也会被秒。

要说缺点,就是成本极高,非普通人能学。台服由于一开始可以抽绝版卡,强烈推荐囤无头骑士和小鹿,一闪定乾坤的技能。

Typhoon台风,技能如其名,来源唯一,很早以前的活动LTangataManu。

pvp顶端的技能,敏捷系英雄闪了就收割的技能,效果是基于敏捷的200%全体伤害,物理计算,无法被援反,能通过前排加成,这个力度吃了加速buff后连物理盾都挡不住,只有通过巨人技能才能苟活。

爬塔一样无敌,闪了清场。

Raid比较渣,boss只有一个单位啊。

缺点么:成本比WW更高,真土豪专用。

ScytheStorm镰刀风暴,弱化版台风,敏捷版slashingblade蜥蜴人主角自带,来源广泛而且廉价(自来也你有没有?没有去买一只,便宜的不敢想象!)。

敏捷系主角专用,全体100%基于敏捷的物理伤害,收前排加成,缺点也明显,能够被援反。

但是由于是最平民的AOE技能,加上高敏捷主角基本都能打出极高伤害,一般来说PVP大家都会躲着蜥蜴人,威胁太大。爬塔也好用。RAID渣,理由同台风。

ShadowStrikeRush不推荐吃,但是这个不一样了,复活节限定怪坏梦蛋BadDreamEgg的技能。

效果是100%*4的基于敏捷结算的技能。从账面看比Rush的70%*6要略少,但是因为单发系数比Rush高,pvp价值更大一些。

WarDance新技能,来源唯一,新raidboss怪Montu,GodofWar。

对前排和中排的150%基于敏捷结算的技能,比镰刀风暴显然要强力,但是遇到M阵这种就只能打3个了,如果遇到1前4后就被完克。注意,这个技能在前排或者中排只要任意一排有哪怕一个敌人,它就不会打后排!只有在5后情况下是打后排的。这个技能算是打一排的强化,比起力量系里一个打前排一个打后排的150%系数的技能来说强了一些。

另外,实测这个技能的奇特属性,是敏捷结算的魔法技能伤害,所以不能被物理盾削减,会被魔法盾削减。但是,对于防御方的结算不是使用智力而是使用防御,只要测试他打铁皮的效果就知道了,造成的伤害会相对较低。注意,这个技能无视己方发动的位置和对方的位置。有人认为这是一个有魔法特性的敏捷结算的物理技能,也说的通,反正很奇怪。

SwordofJustice新技能,正义之剑,来源唯一,美服新的抽卡包出的Edgardo,GrandInquistor所有。

敏捷系的HeadBash,但是不要被技能描述迷惑,他的系数并没有描述的那么惊人,只有250%*2,加成不如HeadBash,输出在敏捷系里低于WW,高于ShadowStrike,高敏单位吃了必秒2个,输出用也可以,但是目前成本较高,除非Edgardo进入普通包。

以上技能基于敏捷结算。

魔法攻击技能

ElectricShock三体魔法技能,来源雷神Thor和死骑将军UndeadGeneralHydarnes。

注:这个是魔法技能,不是吐息技能。

威力惊人的技能,250%的超高加成,搭配高智力可以做到秒杀。最大的缺点是奇葩的判定。他的判定使得如果不是起手第一下,很可能之后都打不满3个,因为他是选择一个目标打击这个目标和目标边上的两个单位。如果说这个目标边上单位死了,那就打不到其他目标。残局最脑残的就是遇到这种事了。

TorrentofFlame火焰吐息,必须推荐的技能,当前性价比第一的魔法技能,来源广泛,推荐选火龙Fafnir。

200%的魔法伤害加成,全体攻击(今后开前后排轮换pvp的话,他只打一排,不打后备)吐息技能,配合高智力可以做到秒杀全队。而且不能被援护,要防秒,只有靠火车人的吐息护盾,蛇女Yulia的魔法护盾对此无效。目前几个吐息技能最高都是200%,死神的等离子力场也是200%,所以这个最价廉物美,因为现在火龙普及度太高,人手一个(30天登录的新号奖励)。甚至有了这个都不想推荐其它技能了……注意,不加智力,打高端队很难秒,所以一般推荐搭配主角选加智力的buff的,可以是谋士的3体(加大量智力,必定秒团),也可以是邪眼的技能(智力加的上,但是全团有效,而且加防)。

Icestorm冰霜属性吐息技能,不会冰冻任何单位!来源只有冰狼。

效果和火龙的火焰吐息一样的200%,其他么……冰狼那么贵,你要有钱多了烧的想。法,就去吃吧。

FirecellRoar火窟咆哮,少见的魔法三连重击技能,来源Raid活动boss怪恐惧女公爵Astaroth和新地图的剧情boss怪Melusine的进化版MelusintheWitch。

注:这个是魔法技能,不是吐息技能。

150%*3的火焰打击,附带20%几率降低对手力量(降低的debuff效果为施法者20%的智力)。这个技能总伤害不如奥丁和炎魔的技能,但是奥丁和炎魔的技能虽然是90%*6,却因为单发系数低,一般不推荐Warlord学习。这个技能却有一定价值,可以考虑。

PoisonMist新技能,毒物,来源唯一,美服新EPBiast。

光看描述就很吓人,230%的三体魔法重击,有几率上毒(30%几率)。但是是类似雷神/死骑的那种三体技能,这使得这个技能实用度大打折扣,还不如吃雷神呢,便宜又好用。

FrostandIce冰霜6连击,来源唯一Ijiraq,theGlacier,美服新EP要靠抽卡获取。

伤害不如奥丁和炎魔的技能,80%*6的结算,但是自带30%几率冰冻!这在6下打全的情况下,就算秒不掉对方,也能有很强的控场能力了!但是……我不推荐奥丁的,也不会推荐这个,因为高智力下,Tof直接清场,冰冻算老几呢?不过新的血战模式下控场也有一定的意义,自己决定是否要用吧。

还有一些系数只有100%的技能,或者魔法攻击一排的Blastwave虽然有200%系数,却因为TOF过于强力和优秀,就不推荐了,pvp目前没有出TOF之右的魔法技能(性能一线,价格又低,给我个不用的理由?)。

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