《热血兄弟》世界大战 新手的天堂还是地狱
新闻导语
在写玩法以前,请大家注意热血兄弟世界大战的一个最基本规则:组队和融合。所有玩家强制分组,分组机制不稳定(上次是越酱油的越小号的分的组越弱,这次似乎不同了),然后每天结算小组分,赢的组融合(就是吞并)输的组,变成一个新的组,然后继续和其他赢的组去打。组的活跃度是这个活动的关键,如果
在写玩法以前,请大家注意热血兄弟世界大战的一个最基本规则:组队和融合。
所有玩家强制分组,分组机制不稳定(上次是越酱油的越小号的分的组越弱,这次似乎不同了),然后每天结算小组分,赢的组融合(就是吞并)输的组,变成一个新的组,然后继续和其他赢的组去打。
组的活跃度是这个活动的关键,如果你一上来不慎掉进酱油组,那你也许能在第一天结算被吞并之后出坑,也有可能掉入更大的坑!但是基本上掉了两次坑的就没机会出坑了,因为会恶性循环:
酱油组,对手也酱油,不论输赢,新组活跃度也低,也酱油,分配的对手肯定分数也低,也是酱油,于是不论输赢,新的一天结束你还在酱油组,一直到最后一天。比如上次活动,我大号在的组一直竞争激烈,每天疯狂对攻,同分区的对手组之间分数很接近,于是每次形成的新组都很强很活跃,新的对手也很强,每天晚上11点之前就能打出5级城然后刷分。最后一天打完有大约250名,没花多少资源(实际上小号角比活动开始时候还多了点);而小号的组,第一天开始一路赢,对手太酱油,于是分组一直酱油,到最后一天结束的时候都只有3级城,因为没人对攻。
酱油组的危害:
因为的分区战斗不够激烈,城堡升级就非常慢。城堡升级慢,到4级和5级就滞后,真正疯狂刷分的时间就很少甚至没有,于是你的分就打不多。
直至上一次wbc,都是这样的刷分规则:成功防守的分和攻占的分是一样的,进攻失败的分和防守失败的分也很接近(这次连续防守成功有加成)。但是对攻激烈的话,几分钟就能打掉一个城,然后你又可以进去打,摸一下就有基础分,很容易一天刷个几十万甚至上百万。
你一个人强力,在线多,没用。最后一天激烈的分区,一个城同时有4个组,每个组近百人在打,5级城几千万的血,几分钟就没了,MVP动辄2、3000万的伤害。你在酱油组,掉到酱油分区,最后一个人慢慢打城,城堡也不升级,最后你没信心了只能等30分钟时间到,混点小分,凄惨收场。
于是,第一天的分组和前两天的结算,是关键,决定你是在天堂还是在地狱。虽然最新一次WBC的规则又有变化,刷分机制也有一些变化,但是目测这个‘天堂还是地狱’的规律还是没变。祈祷不要分到酱油组和酱油分区吧。
单的说,从上一次wbc开始,这个活动就是一个套着pvp规则外壳的raid本质的活动,打伤害是核心,只是从raid时候打boss变成了打城,而对手则是其他玩家的队伍。