《热血兄弟》世界大战 新手的天堂还是地狱

时间:2013-11-13 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

在写玩法以前,请大家注意热血兄弟世界大战的一个最基本规则:组队和融合。所有玩家强制分组,分组机制不稳定(上次是越酱油的越小号的分的组越弱,这次似乎不同了),然后每天结算小组分,赢的组融合(就是吞并)输的组,变成一个新的组,然后继续和其他赢的组去打。组的活跃度是这个活动的关键,如果

活动时候有精英(第一次没有),精英在pvp时候有系数加成(上次系数很少,这次很高!最起码*2),结算时候还有伤害加成(带一个就至少*2)。迄今为止精英都不怎么需要练因为一级属性就很高,每一级成长加属性很少,满级和1级属性差别不大,所以需要尽快组织EP精英去打(Dena:花钱吧花钱吧)。不过一个队伍最多只能带2精英。

pvp有较少积分,一次最多2000多点(30连胜时候也是这样),然后一个城攻下来或者防守成功(就是把对方的血条打掉),就开始结算。参与过战斗造成过伤害就有分,哪怕只有1伤害(没伤害没分所以别上来被人起手秒掉)。队友多的话有加成(20人的时候bonus封顶),三连战的最后一场有加成,boost有加成(上次boost是团队有人参与战斗就会涨,满了以后持续10分钟,这次是跟pvp活动一样随机踩出来),ao还有结算伤害加成(第一次*5,这次*3.5)。这些都是伤害结算。结算完了算分,这次伤害高就有对应的伤害bonus加成(上次没有),然后有防守成功的加成(连续防守成功次数越多,系数越高,最少1.5,最多2),MVP则*5,算分的基础是城的基础分,1级很少,5级基础分上万!但是城市升级,城市的血量也会上升,所以mvp会很难拿。1到2级城不ao都能mvp,3级就得ao拿mvp了,4级ao也不一定mvp,5级为了确保mvp最好ao两次。

所以从上面的大致规则可以看到,这个游戏,如果你不打算烧资源,很容易攒号角(一次活动我可以轻松攒100小号)。

如果轻松一点,烧一点点资源,那最好的方法是平时轻打,一旦踩到boost,第三战必须ao,来获得最大收益(第三战*2,ao又是*3.5,还有别的加成,很容易获得100多万的伤害甚至200万+伤害),战斗必须带精英,这样伤害至少*2。

你的对手的血量是有限的,大多数加上军衔也不超过10万(5人队,除非自己给自己加血,所以sb才在wbc时候带花园骑士,给对手多打伤害),因此结算的关键就是各种系数加成。

比如我带两个精英,哪怕是一个r1一个r2,就有*3.5的精英加成,还有一招就是高级城(4到5级)一开打不要急着进去,等几分钟,看到队友人多了再去,这样队友的assistbonus系数就高。

注意,对城堡的伤害如果溢出,是不结算的,这样经常造成你拿不到mvp,比如一个城还有100万,你距离当前mvp还有60万,你觉得你ao了肯定能拿下mvp,但是你去ao的时候,又有人打了50万,你实际只能打掉50万,最终多出来的50万不进入结算,你mvp拿不到了(常有的事情)。因此请算好自己是否能确保mvp。

防守成功的两种条件:

时间跑完(30分钟)对面没把你们的血条打到底,或者在时间到以前把对方血条打掉。

还有就是对手在地图内人越多,越容易触发pvp,人少了就不容易触发,所以这也是不推荐在城刷新(攻防一次结束)的前几分钟进去打,经常跑掉20点体力都没pvp的。

这个活动也有一个很小的额外收益,就是方便玩家找大腿,准备下一次活动。你很容易在队友里找到队伍很强或者愿意花钱的玩家。

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